《强化学习与最优控制》【学习笔记12】策略空间近似:策略梯度与执行-评论家
《强化学习与最优控制》第 4 章 · 策略空间近似
值空间近似先学"好坏"再决策。策略空间近似直接学"怎么做"——参数化策略 ,通过优化参数 来最小化期望费用。这是连续控制和随机策略的自然框架。
一、为什么需要策略空间近似?
值空间近似的局限:
| 局限 | 原因 | 策略空间近似如何解决 |
|---|---|---|
| 连续控制空间 | 无法枚举所有 做 | 策略网络直接输出 |
| 随机策略 | 值空间方法天然确定性 | 策略网络输出概率分布 |
| 离散可微 | 不可微 | 策略参数可微,可梯度优化 |
| 探索不自然 | 需要额外 -贪心 | 随机策略天然含探索 |
二、策略参数化
确定性策略
策略网络直接输出控制值。例如:。
随机策略
策略网络输出控制的概率分布(或分布参数)。
| 控制空间 | 分布类型 | 网络输出 |
|---|---|---|
| 离散 | Categorical | 各动作的 logit → softmax |
| 连续(有界) | Beta | 参数 |
| 连续(无界) | Gaussian | 均值 ,方差 |
学习心得:随机策略不只是为了探索——它使目标函数可微。确定性策略的期望费用对参数不可微(因为 不连续),而随机策略的期望费用是光滑的,可以梯度优化。
三、策略梯度定理
目标函数
策略梯度定理
- :策略的对数梯度(score function)
- :动作值函数
直觉
如果在状态 采取动作 后效果好( 大),就增大 的概率(沿 方向更新参数)。
四、REINFORCE 算法
基本形式
用蒙特卡洛回报 代替 :
(注意:最小化费用用减号)
减少方差:基线
- :基线函数(只依赖状态,不依赖动作)
- 合理的基线可以大幅减少梯度估计的方差
- 常用选择:(状态值函数)
学习心得:策略梯度方法的方差很大——单条轨迹的回报波动可能很大。基线是减少方差的关键技巧。用 代替 (即"比平均好多少"代替"绝对值"),可以显著降低方差。
五、执行-评论家方法
核心思想
用评论家(critic)近似 或 ,用执行者(actor)更新策略:
执行者(策略网络): π(u | x, r) → 决定怎么走
评论家(值函数网络): Q̃(x, u, w) 或 Ṽ(x, w) → 评估走得好不好
循环:
1. 用执行者与环境交互,收集轨迹
2. 用评论家估计优势 A(x, u) = Q̃(x, u) - Ṽ(x)
3. 更新执行者:r ← r - α ∇ln π · A
4. 更新评论家:w ← w + β ∇Ṽ · (G - Ṽ) ← TD 学习
优势函数
用优势代替 可以进一步减少方差——优势衡量"比平均好多少",天然有正有负。
六、A2C / A3C
A2C(Advantage Actor-Critic)
同步版本:多个 worker 收集数据后统一更新。
A3C(Asynchronous Advantage Actor-Critic)
异步版本:多个 worker 独立与环境交互,异步更新全局网络。
A3C 架构:
全局网络(r_global, w_global)
↑↓ 异步更新
Worker 1 ← 环境 1
Worker 2 ← 环境 2
...
Worker N ← 环境 N
每个 worker:
- 从全局网络复制参数
- 与环境交互 步
- 计算梯度并更新全局网络
学习心得:A3C 的异步更新打破了数据相关性——各 worker 独立探索不同环境,产生的数据天然不相关。这类似于 DQN 的经验回放,但不需要存储历史数据。
七、PPO(近端策略优化)
问题
策略梯度的步长难以调节:
- 步长太大:策略剧烈变化,性能崩溃
- 步长太小:学习缓慢
PPO 的解决方案
限制策略更新的幅度——新旧策略的概率比不能偏离太远:
- :新旧策略概率比
- :裁剪范围(如 0.2)
- :优势估计
PPO 的特点
- On-policy(需要新策略产生的数据)
- 裁剪保证策略不会更新太远
- 实践中稳定且效果好,是目前最常用的策略梯度方法
与信任区域方法的关系:PPO 是 TRPO(Trust Region Policy Optimization)的简化版。TRPO 用 KL 散度约束策略更新,PPO 用裁剪近似这个约束。PPO 更简单、更快,效果接近。
八、确定性策略梯度(DPG)
动机
随机策略梯度需要从 中采样,方差大。确定性策略直接输出 。
确定性策略梯度定理
- 不需要对 积分(确定性)
- 但需要 (Q 对控制的梯度)→ 需要 Q 网络可对控制求导
DDPG(Deep Deterministic Policy Gradient)
执行者:u = μ(x, r) ← 确定性策略网络
评论家:Q̃(x, u, w) ← Q 网络网络
更新评论家:w ← w + α (g + γ Q̃(x', μ(x', r⁻)) - Q̃(x, u)) ∇_w Q̃
更新执行者:r ← r + β ∇_r μ(x, r) · ∇_u Q̃(x, u)|_{u=μ(x,r)}
学习心得:DDPG 适用于连续控制空间(如机器人关节角度)。确定性策略不需要从分布中采样,方差更小。但确定性策略的探索是问题——需要额外加噪声(如 Ornstein-Uhlenbeck 噪声)来保证探索。
九、值空间近似 vs 策略空间近似:总结
| 维度 | 值空间近似 | 策略空间近似 |
|---|---|---|
| 学什么 | 费用函数 或 | 策略 或 |
| 决策方式 | 直接 | |
| 连续控制 | 难(需优化 ) | 自然 |
| 随机策略 | 不自然 | 自然 |
| 样本效率 | 高(off-policy 可回放) | 低(on-policy 不可回放) |
| 稳定性 | 可能不稳定(致命三要素) | 通常稳定(on-policy) |
| 代表方法 | DQN, Q 学习 | PPO, A3C, DDPG |
选择建议:
- 离散控制 + 大状态空间 → DQN
- 连续控制 → PPO 或 DDPG
- 需要稳定训练 → PPO(on-policy)
- 需要样本效率 → DQN(off-policy + 经验回放)
十、策略空间近似在全书中的位置
强化学习的两大框架
├── 值空间近似(第 2-3 章、第 5 章)
│ ├── 策略前展
│ ├── 问题近似 / MPC
│ ├── 拟合值迭代
│ ├── Q 学习 / DQN
│ └── 投影方程 / TD(λ)
└── 策略空间近似(第 4 章)← 本篇
├── 策略梯度 / REINFORCE
├── 执行-评论家 / A2C / A3C
├── PPO
└── 确定性策略梯度 / DDPG
下一篇将是全书总结与学习路线图,将所有方法串联起来。
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