Android自定义一个车牌字母选择键盘

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程序员一鸣 发表于 2023/06/28 09:27:22 2023/06/28
【摘要】 和省份简称键盘不同的是,数据源上和边距有所差别之外,其他的实现方式均是一样的,采用外部垂直LinearLayout,内部多个横向的LinearLayout的搭配方式。

在一般和车相关的应用,难免会和车牌打交道,组成车牌的要素,国内无非就是省份简称+地区代码+英文或者数字组成,比如京A12345,在需要输入车牌的功能上,就需要有省份简称键盘和英文数字键盘了,在上篇的文章《Android自定义一个省份简称键盘》,总结了省份简称键盘的实现,本篇我们继续完成英文和数字键盘的实现。

今天的内容大致如下:

1、最终实现效果及简单分析

2、设置属性,制定可扩展效果

3、部分源码剖析

4、开源地址及使用总结


一、最终实现效果及简单分析

以上就是本篇文章最终要实现的效果,和省份简称键盘不同的是,数据源上和边距有所差别之外,其他的实现方式均是一样的,采用外部垂直LinearLayout,内部多个横向的LinearLayout的搭配方式。

需要注意的是,英文和数字键盘,默认状态下,顶部的数字是禁止的,也就是输入完地区代码之后,数字的禁止状态才会释放;由于距离左右的边距不同,其在数据源的判断上也会有不同,这个也是需要注意的。

二、设置属性,制定可扩展效果

其相关属性和上篇的省份键盘基本上没有太大的出入,主要就是动态化设置,设置一些,文字的背景,大小,颜色以及格子之间的编辑等,大概罗列了以下属性:

属性

类型

概述

ek_background

color

整体的背景颜色

ek_rect_spacing

dimension

格子的边距

ek_rect_height

dimension

格子的高度

ek_rect_margin_top

dimension

格子的距离上边

ek_margin_left_right

dimension

左右距离

ek_margin_top

dimension

上边距离

ek_margin_bottom

dimension

下边距离

ek_rect_background

reference

格子的背景

ek_rect_select_background

reference

格子选择后的背景

ek_rect_text_size

dimension

格子的文字大小

ek_rect_text_color

color

格子的文字颜色

ek_rect_select_text_color

color

格子的文字选中颜色

ek_is_show_complete

boolean

是否显示完成按钮

ek_complete_text_size

dimension

完成按钮文字大小

ek_complete_text_color

color

完成按钮文字颜色

ek_complete_text

string

完成按钮文字内容

ek_complete_margin_top

dimension

完成按钮距离上边

ek_complete_margin_bottom

dimension

完成按钮距离下边

ek_complete_margin_right

dimension

完成按钮距离右边

ek_other_lines_margin

dimension

其他行边距

ek_is_num_prohibit

boolean

数字是否禁止

ek_text_prohibit_color

color

数字禁止颜色

ek_text_click_effect

boolean

是否触发点击效果,true点击后背景消失,false不消失

设置回调函数

方法

概述

keyboardContent

获取点击的省份简称简称信息

keyboardDelete

删除省份简称简称信息

keyboardComplete

键盘点击完成

openProhibit

打开禁止(使领学港澳),使其可以点击


三、部分源码剖析

这里只贴出部分的关键性代码,整体的代码,大家滑到底部查看源码地址即可。

定义字母和数字数组

   private val mEnglishList = arrayListOf(
        "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "0",
        "Q", "W", "E", "R", "T", "Y", "U", "O", "P",
        "A", "S", "D", "F", "G", "H", "J", "K", "L",
        "Z", "X", "C", "V", "B", "N", "M"
    )

定义遍历数字和字母

由于在数据源上使用的是同一个,那么需要做截取分别进行遍历,便于控制左右的边距和本身的格子大小。

 //遍历数字
        eachData(mEnglishList.subList(0, 10), mLength, true)
        //遍历字母
        eachData(mEnglishList.subList(10, mEnglishList.size), mLength - 1, false)
        //追加最后一个删除按钮View,动态计算宽度
        addEndView(mLineLayout)

遍历数据

遍历数据的逻辑和上篇保持一致,当和定义的长度取模为0时,就需要换行,换行就是重新创建一个水平的LinearLayout,添加至垂直的LinearLayout之中,需要做判断的是,左右的边距。

/**
     * AUTHOR:AbnerMing
     * INTRODUCE:遍历数据
     */
    private fun eachData(
        list: List<String>,
        len: Int,
        isNumber: Boolean = false
    ) {
        list.forEachIndexed { index, s ->
            if (index % len == 0) {
                //重新创建,并添加View
                mLineLayout = createLinearLayout()
                mLineLayout?.weightSum = len.toFloat()
                addView(mLineLayout)
                val params = mLineLayout?.layoutParams as LayoutParams
                params.apply {
                    topMargin = mRectMarginTop.toInt()
                    height = mRectHeight.toInt()
                    if (isNumber) {
                        //是数字
                        leftMargin = mMarginLeftRight.toInt()
                        rightMargin = mMarginLeftRight.toInt() - mSpacing.toInt()
                    } else {
                        //是字母
                        leftMargin = mOtherLinesMargin.toInt()
                        rightMargin = mOtherLinesMargin.toInt() - mSpacing.toInt()
                    }
                    mLineLayout?.layoutParams = this
                }
            }

            //创建文字视图
            val textView = TextView(context).apply {
                text = s
                //设置文字的属性
                textSize = px2sp(mRectTextSize)
                //禁止
                if (isNumber) {
                    //是数字
                    if (mNumProhibit) {
                        setTextColor(mRectTextColor)
                    } else {
                        setTextColor(mNumProhibitColor)
                    }
                } else {
                    setTextColor(mRectTextColor)
                }
                setBackgroundResource(mRectBackGround)
                gravity = Gravity.CENTER
                setOnClickListener {
                    //每个格子的点击事件
                    if (isNumber && !mNumProhibit) {
                        //如果是数字,根据规则暂时不触发点击
                        return@setOnClickListener
                    }
                    changeTextViewState(this)
                }
            }
            //是数字
            if (isNumber) {
                mTempTextViewList.add(textView)
            }
            addRectView(textView, mLineLayout, 1f)
        }
    }

添加视图

设置每个格子的宽高和权重。

 /**
     * AUTHOR:AbnerMing
     * INTRODUCE:追加视图
     */
    private fun addRectView(view: View, layout: LinearLayout?, w: Float) {
        layout?.addView(view)
        val textParams = view.layoutParams as LayoutParams
        textParams.apply {
            weight = w
            width = 0
            height = LayoutParams.MATCH_PARENT
            //每行的最后一个
            rightMargin = mSpacing.toInt()
            view.layoutParams = this
        }

    }


至于最后一个删除按钮,也需要动态的计算其本身的宽高,基本上和上篇一致,就不过多赘述了。

四、开源地址及使用总结


开源地址:https://github.com/AbnerMing888/EnglishKeyboardView

关于如何使用,有两种方式,一种是下载源码,直接把源码复制出来,二是可以使用以下的远程Maven依赖方式。

Maven具体调用

1、在你的根项目下的build.gradle文件下,引入maven。

allprojects {
    repositories {
        maven { url "https://gitee.com/AbnerAndroid/almighty/raw/master" }
    }
}

2、在你需要使用的Module中build.gradle文件下,引入依赖。

dependencies {
    implementation 'com.vip:board:1.0.0'
}

代码使用

<com.vip.board.EnglishKeyboardView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

总结

属性配置了有很多,可以实现多种自定义的相关效果,大家可以查找第二项中的属性介绍,进行自定义配置,还是那句话,本身的实现方式有很多种,本篇只是其中的一个简单的案例,仅供大家作为一个参考。

自定义英文和数字键盘,大家有没有发现了少了一个字母,为什么会没有这个字母呢?你知道原因吗?

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