Dart 语言中的存取器

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jcLee95 发表于 2023/06/16 11:20:22 2023/06/16
【摘要】 本文介绍 Dart 语言中存取器的用法。
dart
Dart 语言中的存取器


【简介】:本文介绍 Dart 语言中存取器的用法。




存取器(Accessors)是 Dart 语言中一种特殊的方法,它们允许您在访问和修改对象的属性时执行一些操作。存取器主要分为两种:getter(获取器)和 setter(设置器)。


从功能上存取器分为“取”和“存”这两个功能,对应有getter和setter这两个类别:

存取器类型 描述
getter 用于获取对象属性值的方法。
setter 用于设置对象属性值的方法。

我们可以从以下方面来介绍为什么有的时候我们需要用到存储器:

项目 描述
数据封装 存取器可以帮助实现数据封装,即将对象的属性和实现细节隐藏起来,只暴露一组公共接口。这样,外部代码无法直接访问和修改对象的内部状态,从而保护了对象的完整性。
验证和操作数据 存取器允许您在获取或设置属性值时执行一些操作,例如验证数据是否有效、执行计算或触发其他操作。


在一个类中,getter 方法是使用 get 关键字进行声明的,它不接收任何参数:

Type get propertyName {  // 返回属性值}

请参考 2.2 setter 语法 小节的示例。


在一个类中,getter 方法是使用 set 关键字进行声明的,需要接收一个参数,作为设置的值:

set propertyName(Type value) {  // 设置属性值}

例如:

import 'package:dio/dio.dart';
import 'package:dio/io.dart';

class ApiService {
  Dio _dio = Dio();
  int _connectTimeout = 5000; 
  int _receiveTimeout = 3000;
  bool _useProxy = false; // 默认不使用代理
  String _proxyUrl = "";  // 代理 URL

  /// 获取当前是否使用代理
  bool get useProxy => _useProxy;

  /// 设置是否使用代理
  set useProxy(bool value) {
    _useProxy = value;
  }

  /// 获取当前代理 URL
  String get proxyUrl => _proxyUrl;

  /// 设置代理 URL
  set proxyUrl(String value) {
    _proxyUrl = value;
  }
  
  // ...其它方法

}

和 dart 中的其它方法一样,存取器也可以定义为共有或者私有访问权限,其中你可以对比 私有字段 和 公共存取器 的区别:

项目 描述
私有字段 在 Dart 中,以 _ 开头的字段和方法默认为私有。通过结合私有字段和公共存取器,您可以实现对对象属性的访问权限控制。
公共存取器 公共存取器是指没有前缀 _ 的 getter 和 setter 方法。通过公共存取器,您可以控制外部代码如何访问和修改对象的属性。


Dart 支持自动存取器,它允许您为一个属性自动生成 getter 和 setter 方法,而无需显式定义。要使用自动存取器,只需将属性声明为公共(不以 _ 开头)即可。

例如:

class Person {
  // 自动存取器
  String name;
}

void main() {
  var person = Person();
  person.name = "Jack"; // 自动调用 setter
  print(person.name); // 自动调用 getter
}

在继承中,子类可以覆盖父类的存取器。这允许您在子类中修改或扩展父类属性的行为。覆盖存取器时,需要使用 @override 注解,并确保覆盖后的存取器具有与父类相同的签名。

例如:

class Animal {
  String _name;

  String get name => _name;

  set name(String value) {
    _name = value;
  }
}

class Dog extends Animal {
  @override
  set name(String value) {
    if (value.isEmpty) {
      throw ArgumentError("名字不能为空!");
    }
    super.name = value;
  }
}

void main() {
  var dog = Dog();
  dog.name = "Trump"; // 调用子类的 setter
  print(dog.name); // 调用父类的 getter
}

在上面的示例中,Dog 类继承自 Animal 类,并覆盖了父类的 name setter。当为 Dog 对象设置名称时,将调用子类的 setter 方法,该方法会检查名称是否为空,然后调用父类的 setter 方法。当获取 Dog 对象的名称时,将调用父类的 getter 方法。

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