网络编程使用代理服务器
接下来都是我对HTTP代理服务器的理解。
HTTP代理服务(proxy server) 器就是客户端也是服务端,是一个事务处理的中间人,就像下图所展示的一样,
图片来源于《HTTP权威指南》
代理服务器的作用有很多,例如:儿童过滤器、文档访问控制、安全防火墙、web缓存等等。
以下,我用最基础的代码写一个简易的HTTP代理服务器,最后还有相关的解说,有助于更容易理解HTTP代理服务器的机制。
package testproxy;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TextHttpProxy extends Thread {
//操作实现代理服务器的类
static public int RETRIES = 5;
//在放弃之前尝试连接远程主机的次数
static public int PAUSE = 5;
//在两次连接尝试之间的暂停时间
static public int TIMEOUT = 50;
//等待Socket输入的等待时间
static public int BUFSIZ = 1024;
//输入的缓冲大小
static public boolean logging = false;
//是否要求代理服务器在日志中记录所有已传输的数据
static public OutputStream log = null;
//默认日志例程将向该OutputStream对象输出日志信息
protected Socket socket;
// 传入数据用的Socket
static private String parent = null;
//上级代理服务器
static private int parentPort = -1;
// 用来把一个代理服务器链接到另一个代理服务器(需要指定另一个服务器的名称和端口)。
static public void setParentProxy(String name, int port) {
parent = name;
parentPort = port;
}
public TextHttpProxy(Socket s) {
//创建一个代理线程
socket = s;
start();
//启动线程
}
public void writeLog(int c, boolean browser) throws IOException {
//写日志
log.write(c);
}
public void writeLog(byte[] bytes, int offset, int len, boolean browser)
throws IOException {
//循环写日志
for (int i = 0; i < len; i++)
writeLog((int) bytes[offset + i], browser);
}
// 默认情况下,日志信息输出到控制台或文件
public String printLog(String url, String host, int port, Socket sock) {
java.text.DateFormat cal = java.text.DateFormat.getDateTimeInstance();
System.out.println(cal.format(new java.util.Date()) + " - " + url + " "
+ sock.getInetAddress() + "\n");
return host;
}
public void run() {
// 执行操作的线程
String line;
String host;
int port = 80;
//默认端口为80
Socket outbound = null;
//每次请求都会创建一个新的线程
try {
socket.setSoTimeout(TIMEOUT);
//设置超时时间
InputStream is = socket.getInputStream();
//创建输入流
OutputStream os = null;
try {
line = "";
// 获取请求行的内容
host = "";
int state = 0;
boolean space;
while (true) {
//无限循环
int c = is.read();
//读取输入流的信息
if (c == -1)//没有读取信息
break;
if (logging)
writeLog(c, true);
//将信息写入日志
space = Character.isWhitespace((char) c);
//判断是否为空白字符
switch (state) {
//判断状态
case 0:
if (space)
continue;
//跳过本次循环
state = 1;
//更改状态
case 1:
if (space) {
state = 2;
continue;
//跳过本次循环
}
line = line + (char) c;
//添加读取的信息
break;
case 2:
if (space)
continue;
// 跳过空白字符
state = 3;
//更改状态
case 3:
if (space) {
//如果是空白字符
state = 4;
//更改状态
String host0 = host;
//取出网址
int n;
n = host.indexOf("//");
//获取网址(不包括协议)
if (n != -1)
//没有找到
host = host.substring(n + 2);
n = host.indexOf('/');
if (n != -1)
//没有找到/
host = host.substring(0, n);
n = host.indexOf(":");
// 分析可能存在的端口号
if (n != -1) {
//没有找到:
port = Integer.parseInt(host.substring(n + 1));
host = host.substring(0, n);
}
host = printLog(host0, host, port, socket);
//获得网站域名
if (parent != null) {
host = parent;
port = parentPort;
}
int retry = RETRIES;
while (retry-- != 0) {
try {
outbound = new Socket(host, port);
//创建连接对象,通向目标服务器
break;
} catch (Exception e) {
System.out.println("无法创建连接:"+e.getMessage());
}
Thread.sleep(PAUSE);
//设置线程等待
}
if (outbound == null)
break;
outbound.setSoTimeout(TIMEOUT);
//设置超时时间,防止read方法导致的组赛
os = outbound.getOutputStream();
//获得输出流对象
os.write(line.getBytes());
//将信息写入流
os.write(' ');
os.write(host0.getBytes());
//将信息写入流
os.write(' ');
writeInfo(is, outbound.getInputStream(), os, socket
.getOutputStream());
//调用方法将信息写入日志,套接字数据的交换
break;
}
host = host + (char) c;
break;
}
}
} catch (IOException e) {
}
} catch (Exception e) {
} finally {
try {
socket.close();
//释放资源
} catch (Exception e1) {
}
try {
outbound.close();
} catch (Exception e2) {
}
}
}
void writeInfo(InputStream is0, InputStream is1, OutputStream os0,
OutputStream os1) throws IOException {
//读取流中信息写入日志
try {
int ir;
byte bytes[] = new byte[BUFSIZ];
//创建字节数组,大小:1024
//也是定影socket缓冲区的大小
while (true) {
try {
if ((ir = is0.read(bytes)) > 0) {
//判断读取输入流的信息
os0.write(bytes, 0, ir);
//将读取的数据写入输出流对象中
if (logging)
writeLog(bytes, 0, ir, true);
//写入日志
} else if (ir < 0)
//读取完毕
break;
} catch (InterruptedIOException e) {
//捕获中断IO流异常
}
try {
if ((ir = is1.read(bytes)) > 0) {
//判断读取输入流的信息
os1.write(bytes, 0, ir);
//将读取的数据写入输出流对象中
if (logging)
writeLog(bytes, 0, ir, false);
//写入日志
} else if (ir < 0)
//读取完毕
break;
} catch (InterruptedIOException e) {
//捕获中断IO流异常
}
}
} catch (Exception e0) {
//捕获异常
}
}
static public void proxyStart(int port, Class<TextHttpProxy> clobj) {
ServerSocket serverSocket;
try {
serverSocket = new ServerSocket(port);
//根据端口创建服务器端Socket对象
while (true) {
Class[] objClass = new Class[1];
//创建类数组,大小为1
Object[] obj = new Object[1];
//创建对象数组,大小为1
objClass[0] = Socket.class;
//添加Socket类
try {
Constructor cons = clobj.getDeclaredConstructor(objClass);
//创建代理服务器实例
obj[0] = serverSocket.accept();
//挂起等待客户的请求
cons.newInstance(obj);
// 创建TextHttpProxy或其派生类的实例 创建传入类
} catch (Exception e) {
Socket socket = (Socket) obj[0];
//对象强制转换
try {
socket.close();
//释放资源
} catch (Exception ec) {
}
}
}
} catch (IOException e) {
}
}
static public void main(String args[]) {
System.out.println("HTTP代理服务器已经成功启动!");
TextHttpProxy.log = System.out;
//日志信息输出到控制台
TextHttpProxy.logging = false;
TextHttpProxy.proxyStart(9080, TextHttpProxy.class);
//调用方法
}
}
代码解说:
开启一个服务器Socket 监听指定端口的请求,同时,代理服务器挂起等待客户端的请求。服务器的Socket监听到连接请求时,则开启一个新的线程处理这个连接请求,服务器的Socket 再次进入监听状态。
在连接线程时,代理服务器接受来自客户端的请求,并执行操作的线程,设置超时时间,解析客户端Host头域里面的值,获取目标web服务器地址,分析可能存在的端口号,建立socket将请求发送到远程服务器,然后将响应报文转发回原socket。最后把 socket 关闭,线程销毁。
写一个简单的main方法来进行代理服务器测试,并将日志信息显示在控制台。
代码解说图:
以下图片是测试效果:
使用firefox浏览器,手动设置代理服务器
运行代码,开启代理服务器,输入HTTP协议的URI,如图
能进入这个网站,说明你的代理成功了!
在控制台会输出以下信息
在这个实现HTTP代理服务器的过程中,socket 是非常重要的,它也叫做套接字。如下是它的作用:
socket (套接字)之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
如果不太懂HTTP和socket之间的联系,那就用传说中的比喻来说说:HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。
如果以后懂得更多,会及时补充~
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