operator new与operator delete函数

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跳动的bit 发表于 2022/04/15 23:49:19 2022/04/15
【摘要】 new 和 delete 是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和 operator delete 严格来说不是 new 和 delete 的重载 (名字确实容易误导),而是系统提供的全局库函数,new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间,delete 在底层通过 operator delete 全局函数来释放空间。

一、operator new与operator delete函数 —— 重点

💦 operator new与operator delete函数

new 和 delete 是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和 operator delete 严格来说不是 new 和 delete 的重载 (名字确实容易误导),而是系统提供的全局库函数,new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间,delete 在底层通过 operator delete 全局函数来释放空间。

new A:

  1. 申请内存 —— 调用 operator new
  2. 构造函数

delete A:

  1. 析构函数
  2. 释放内存 —— 调用 operator delete

new 的反汇编 ❗
在这里插入图片描述

❓ 为什么要去调用 operator new 而不是调用其它的呢 ❔

int main()
{
	//malloc失败返回空
	char* p1 = (char*)malloc(0xffffffff);
	if (p1 == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
	}
	else
	{
		printf("malloc success:%p\n",p1);
	}
	//new失败抛异常
	char* p2 = new char[0x7fffffff];
	if (p1 == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
	}
	else
	{
		printf("malloc success:%p\n", p1);
	}	
	return 0;
}

📝说明
在这里插入图片描述
因为 new 和 malloc 它们失败时,处理的方式不一样

malloc 失败了,这里的检查起作用了

new 失败了,这里的检查没起作用,还引发了一个崩溃 —— 抛异常后没有解决
在这里插入图片描述
抛异常 ❓

int main()
{
	try
	{
		char* p2 = new char[0x7fffffff];//出错,抛异常,它会跳到捕获异常的位置
	}
	catch(const exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;	
	}
	return 0;
}

📝说明

在这里插入图片描述
这里就可以看到 new 和 malloc 处理的方式不一样,毕竟一个是面向过程,一个是面向对象

关于什么是异常后面我们会具体学习

所以再看 new 的底层的实现,new 的底层申请内存时是不能让 malloc 去完成的,因为 malloc 失败就直接返回空了,就无法达到让它失败后抛异常的机制,所以其中就产生了 operator new

对于 delete 就不存在失败了抛异常,我们说 malloc 会失败,但没有说 free 会失败 (free 的失败是对越界的空间 free 等),free 失败就不是说抛异常或返回空这样的概念了,这种是属于比较严重的错误,它是直接中止掉程序

operator new 和 operator delete 源码 ❗

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	//try to allocate size bytes
	void *p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
	if (_callnewh(size) == 0)
	{
		//report no memory
		//如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
		static const std::bad_alloc nomem;
		_RAISE(nomem);
	}
	return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader * pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
		return;
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
	/* get a pointer to memory block header */
	pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
	__FINALLY
	_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
	return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

📝说明

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间,如果 malloc 申请空间
成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异
常。operator delete 最终是通过 free 来释放空间的。

operator new 就是对 malloc 的封装,目的就是如果申请内存失败了抛异常:

  • new = 封装 malloc + 失败抛异常 + 调用构造函数

operator delete 就是对 free 的封装,目的主要还是和 operator new 对应起来

  • delete = 调用析构函数 + operator delete

这里具体后面也会学习

直接使用 operator new 和 operator delete ❓
在这里插入图片描述

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A()" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	//调用构造和析构
	A* p1 = new A;
	delete p1;

	//不会调用构造和析构
	A*p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
	operator delete(p2);
	
	return 0;
}

📝说明

我们直接使用 operator new 和 operator delete 本质上和 malloc 和 free 没有区别

所以平时我们也几乎不会用 operator new 和 operator delete

💦 operator new与operator delete的类专属重载

检测程序有没有 ListNode 的节点有没有释放,如果存在没有释放的节点,请说明是哪里没有释放 ❓

🔑移除链表元素

//重载一个类ListNode,专属的operator new: 
struct ListNode
{
	int val;
	struct ListNode* next;

	static int _count;//统计

	ListNode(int x)
		: val(x)
		, next(nullptr)
	{}
	//new _count就++,delete _count就--
	void* operator new(size_t n)
	{
		++_count;
		return ::operator new(n);//::代表是全局的
	}
	void operator delete(void* p)
	{
		--_count;
		return ::operator delete(p);//::代表是全局的	
	}
};

int ListNode::_count = 0;
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
{
	struct ListNode* prev = NULL, *cur = head;
	while(cur)
	{
		if(cur->val == val)
		{
			prev->next = cur->next;
			delete cur;
			cur = prev->next;
		}	
		else
		{
			prev = cur;
			cur = prev->next;	
		}
	}
	return head;
}
int main()
{
	ListNode* n1 = new ListNode(1);
	ListNode* n2 = new ListNode(2);
	ListNode* n3 = new ListNode(2);
	ListNode* n4 = new ListNode(3);
	ListNode* n5 = new ListNode(4);
	ListNode* n6 = new ListNode(2);
	n1->next = n2;
	n2->next = n3;
	n3->next = n4;
	n4->next = n5;
	n5->next = n6;
	n6->next = nullptr;

	ListNode* list = removeElements(n1, 2);
	cout << "没有释放的节点数量:" << ListNode::_count << endl;
	
	return 0;
}

📝说明

当 new ListNode 时,那么申请空间就会调用专属的 operator new 和 operator delete

了解一下即可,这个语法实际中价值不大

这里想看具体哪里没有释放那就比较复杂了,后面学了 map 后就可以行号给记录下来

二、new和delete的实现原理

💦 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new 和 malloc,delete 和 free 基本类似,不同的地方是:new/delete 申请和释放的是单个元素的空间,new[] 和 delete[] 申请的是连续空间,而且 new 在申请空间失败时会抛异常,malloc 会返回 NULL。

💦 自定义类型

new 的原理:

  • 调用 operator new 函数申请空间
  • 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete 的原理:

  • 在空间上执行析构函数,完成对象中资源清理的工作
  • 调用 operator delete 函数释放对象的空间

new T[N] 的原理:

  • 调用 operator new[] 函数,在 operator new[] 中实际调用 operator new 函数完成 N 个对象空间的申请
  • 在申请的空间上执行 N 次默认构造函数

delete[] 的原理:

  • 在释放的对象空间上执行 N 次析构函数,完成 N 个对象中资源清理的工作
  • 调用 operator delete[] 释放空间,实际在 operator delete[] 中调用 operator delete 来释放空间

场景使用 ❓

class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 4)
		: _a(new int[capacity])
		, _size(0)
		, _capacity(capacity)
	{
		cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl;
	}
	~Stack()
	{
		delete[] _a;
		_size = _capacity = 0;	
		cout << "~Stack()" << endl;	 
	}
private:
	int* _a;
	int _size;
	int _capacity;
};
int main()
{
	//1
	Stack st;

	//2
	Stack* ps = new Stack;
	delete ps;
	
	return 0;
}

📝说明:
在这里插入图片描述

六、定位new表达式(placement-new) —— 了解

定位 new 表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。

使用格式:

  • new(place_address) type 或者 new(place_address) type(initializer-list)
  • place_address 必须是一个指针,initializer-list 是类型的初始化列表

如果想对 malloc 开辟的已有的一块空间去调用构造函数 ❓

struct ListNode
{
	int val;
	struct ListNode* next;
	ListNode(int x)
		: val(x)
		, next(nullptr)
	{
		cout << "ListNode(int x)" << endl;
	}
	~ListNode()
	{
		cout << "~ListNode()" << endl;	
	}
};
int main()
{
	//实例化一个对象构造函数、析构函数自动调用
	ListNode node(1);
	//new调用构造函数、delete调用析构函数
	ListNode* p = new ListNode(2);
	delete p;

	//显示调用构造函数、析构函数
	ListNode* n1 = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
	new(n1)ListNode(3);
	n1->~ListNode();
	free(n1);
	return 0;
}

📝说明

使用场景:

定位 new 表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义
类型的对象,需要使用 new 的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

这里举一个好理解的 —— 复制一份 a数组到另一块空间 pb ❗

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A()" << this << endl;	
	}
	A(const A& a)
	{
		cout << "A(const A& a)" << this << endl;	
	}
	A& operator=(const A& a)
	{
		cout << "A& operator=(const A& a)" << this << endl;
		return *this;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	//构造+赋值
	A a[5];
	A* pb = new A[5];
	for(int i = 0; i < 5; i++)
	{
		pb[i] = a[i];
	}
	delete []pb;
		
	//拷贝构造
	A* pd = (A*)malloc(sizeof(A) * 5);
	for(int i = 0; i < 5; i++)
	{
		new(pd + i)A(a[i]);	
	}
	for(int i = 0; i < 5; i++)
	{
		(pd+i)->~A();	
	}
	
	return 0;
}

📝说明
在这里插入图片描述

由此可见,使用定位 new 表达式的效率更高。

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