【数据结构与算法】之深入解析“不同路径II”的求解思路与算法示例

举报
Serendipity·y 发表于 2022/02/17 00:33:48 2022/02/17
【摘要】 一、题目要求 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” ),机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish”)...

一、题目要求

  • 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” ),机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish”)。现在考虑网格中有障碍物,那么从左上角到右下角将会有多少条不同的路径?
  • 网格中的障碍物和空位置分别用 1 和 0 来表示。
  • 示例 1:

在这里插入图片描述

输入:obstacleGrid = [[0,0,0],[0,1,0],[0,0,0]]
输出:2
解释:3x3 网格的正中间有一个障碍物。
从左上角到右下角一共有 2 条不同的路径:
1. 向右 -> 向右 -> 向下 -> 向下
2. 向下 -> 向下 -> 向右 -> 向右

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 示例 2:
    在这里插入图片描述
输入:obstacleGrid = [[0,1],[0,0]]
输出:1

  
 
  • 1
  • 2
  • 提示:
    • m == obstacleGrid.length;
    • n == obstacleGrid[i].length;
    • 1 <= m, n <= 100;
    • obstacleGrid[i][j] 为 0 或 1。

二、求解算法

① 递归

  • 如果是没有障碍物的话,从 (0,0) 出发,每次只能往下走、或者往右走。假设 i 表示行、j 表示列,当前点为 (i,j),那么每次只能往 (i + 1, j) 移动、或者往 (i, j + 1) 移动,递归方向:
    • 往右:i 不动,j+1;
    • 往下:j+1,i 不动;
  • 对于有障碍物的情况下怎么办呢?其实也简单,直接返回 0 就可以了,这表能走到障碍物的路径总和为 0:

在这里插入图片描述

  • 有了上述条件,递归就很容易了,每次往右、或者往下走,到达边界条件返回 0,到达终点返回 1,如下所示,橙色的 (2,2) 这个点,表示从这里发出到达终点有多少路径:

在这里插入图片描述

  • 同理,(0,0) 就是从起点出发,走到终点有多少路径,也就是题目的要求。
  • Java 示例:
class Solution {
    public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {
        return dfs(new HashMap<Pair,Integer>(), obstacleGrid, 0, 0);
    }

    private int dfs(Map<Pair,Integer> cache, int[][] arr, int i, int j) {
        Pair p = new Pair(i,j);
        if(cache.containsKey(p)) {
            return cache.get(p);
        }
        // 边界/障碍物检查
        if(i >= arr.length || j >= arr[0].length || arr[i][j] == 1) {
            return 0;
        }
        // 达到终点
        if(i == arr.length - 1 && j == arr[0].length - 1) {
            return 1;
        }
        // 继续往右(i,j+1)、往下(i+1,j)递归调用
        int res = dfs(cache, arr, i + 1, j) + dfs(cache, arr, i, j + 1);
        cache.put(p, res);
        return res;
    }
}

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24

② 动态规划 1

  • 对于动态规划,反过来想,如何到达下图中橙色的 (2,2) 这个点呢?只能从上方和左方到达 (2,2) 这个点,到达障碍物 (3,2) 这个点的路径总和为 0:

在这里插入图片描述

  • 只能由两个方向而来,上方、或者是左方;对于 (3,2) 障碍物这个点来说,能到达这里的路径就是 0,因此对于 (i,j) 这个点来说,其动态规划转移方程就是:
if 当前点不是障碍物:
    dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1]
else:
    dp[i][j] = 0

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 还需要处理下边界情况,也就是第一列、第一行时,如下图,只要第一列中的某个格子是障碍物,那么这个格子跟后面的都无法到达:

在这里插入图片描述

  • 同理,第一行中如果有格子是障碍物,那么这个格子跟后面的都无法到达。
  • Java 示例:
class Solution {
    public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {
        int n = obstacleGrid.length;
        int m = obstacleGrid[0].length;
        int[][] dp = new int[n][m];
        // (0,0)这个格子可能有障碍物
        dp[0][0] = (obstacleGrid[0][0] == 1) ? 0 : 1;
        // 处理第一列
        for(int i = 1; i < n; ++i) {
            if(obstacleGrid[i][0] == 1 || dp[i - 1][0] == 0) {
                dp[i][0] = 0;
            } else {
                dp[i][0] = 1;
            }
        }
        // 处理第一行
        for(int j = 1; j < m; ++j) {
            if(obstacleGrid[0][j] == 1 || dp[0][j - 1] == 0) {
                dp[0][j] = 0;
            } else {
                dp[0][j] = 1;
            }
        }
        for(int i = 1; i < n; ++i) {
            for(int j = 1; j < m; ++j) {
                 // 如果当前格子是障碍物
                if(obstacleGrid[i][j] == 1) {
                    dp[i][j] = 0;
                // 路径总数来自于上方(dp[i-1][j])和左方(dp[i][j-1])    
                } else {
                    dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
                }
            }
        }
        return dp[n - 1][m - 1];
    }
}

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37

③ 动态规划 2

  • 跟动态规划 1 解法正好是反过来的,动态规划 1 解法中,是从 (0,0) 走到 (n-1,m-1),动态规划 2 中,是从 (n-1,m-1) 走到 (0,0)。因此反过来推导,对于 (2,2) 这个点,只能从下方、右方转移过来:

在这里插入图片描述

  • 同样,反着推的时候也需要处理下边界问题,也就是最后一行,最后一列需要单独处理一下。这里的思路跟前一种解法是一样的,只是倒退来的:

在这里插入图片描述

  • Java 示例:
class Solution {
    public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {
        int n = obstacleGrid.length;
        int m = obstacleGrid[0].length;
        int[][] dp = new int[n][m];
        // 判断终点是否有障碍物
        dp[n - 1][m - 1] = (obstacleGrid[n - 1][m - 1] == 1) ? 0 : 1;
        // 处理最后一列
        for(int i = n -2; i >=0; --i) {
            if(obstacleGrid[i][m - 1] == 1 || dp[i + 1][m - 1] == 0) {
                dp[i][m - 1] = 0;
            } else {
                dp[i][m - 1] = 1;
            }
        }
        // 处理最后一行
        for(int j = m - 2; j >=0; --j) {
            if(obstacleGrid[n - 1][j] == 1 || dp[n - 1][j + 1] == 0) {
                dp[n - 1][j] = 0;
            } else {
                dp[n - 1][j] = 1;
            }
        }
        for(int i = n - 2; i >= 0; --i) {
            for(int j = m - 2; j >= 0; --j) {
                // 如果当前格子是障碍物
                if(obstacleGrid[i][j] == 1) {
                    dp[i][j] = 0;
                // 路径总数来自于下方(dp[i+1][j])和右方(dp[i][j+1])     
                } else {
                    dp[i][j] = dp[i + 1][j] + dp[i][j + 1];
                }
            }
        }
        return dp[0][0];
    }
}

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37

④ 动态规划+空间优化

  • 对于动态规划的两种解法,都是只需要上一层的解,而不需要上上一层的:
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1]

  
 
  • 1
  • 也就是求第 i 行时,只需要 i-1 行已求解过的值,不需要 i-2行 ,因此可以用滚动数组进行优化,将二维数组改为一维数组(一维数组的大小为列的长度)。

在这里插入图片描述

  • 第三次迭代时,求第三个格子 6 时,由于左边的值已经是已知的,第二次迭代时同位置的值也是已知的,因此当前值的计算方式就是:
计算当前值 = 以求出的左边值 + 上一次迭代同位置的值
dp[j] = dp[j - 1] + dp[j]

  
 
  • 1
  • 2
  • Java 示例:
class Solution {
    public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {
        int n = obstacleGrid.length;
        int m = obstacleGrid[0].length;
        int[] dp = new int[m];
        // 起点可能有障碍物
        dp[0] = (obstacleGrid[0][0] == 1) ? 0 : 1;
        for(int i = 0; i < n; ++i) {
            for(int j = 0; j < m; ++j) {
                // 有障碍物的格子直接赋0
                if(obstacleGrid[i][j] == 1) {
                    dp[j] = 0;
                }
                // 否则dp[j]的值由左方和上一次迭代的dp[j]累加而来
                else if(obstacleGrid[i][j] == 0 && j - 1 >= 0) {
                    dp[j] = dp[j] + dp[j - 1];
                }
            }
        }
        return dp[m - 1];
    }
}

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22

文章来源: blog.csdn.net,作者:Serendipity·y,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/Forever_wj/article/details/122848216

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。