RIP的路由表项变化
【摘要】
【知识回顾】
RIP距离向量算法:坏消息传得慢->收敛慢,下表的RIP是应用层协议(RIP利用UDP传输data)。
RIPOSPF向周围的节点告知全部的路由信息向全部的路由节点告知周围的信息收敛慢(坏消息传得慢)收敛快应用层协议网络层协议UDPIP
【典例】在某个使用RIP的网络中,B和C互为相邻路由器,其中表1为B的原路由...
【知识回顾】
RIP距离向量算法:坏消息传得慢->收敛慢,下表的RIP是应用层协议(RIP利用UDP传输data)。
RIP | OSPF |
向周围的节点告知全部的路由信息 | 向全部的路由节点告知周围的信息 |
收敛慢(坏消息传得慢) | 收敛快 |
应用层协议 | 网络层协议 |
UDP | IP |
【典例】在某个使用RIP的网络中,B和C互为相邻路由器,其中表1为B的原路由表,表2为C广播的距离向量报文<目的网络,距离>。
表一
目的网络 |
距离 |
下一跳 |
表二(右) |
目的网络 |
距离 |
N1 |
7 |
A |
|
N2 |
15 |
N2 |
2 |
C |
|
N3 |
2 |
N6 |
8 |
F |
|
N4 |
8 |
N8 |
4 |
E |
|
N8 |
2 |
N9 |
4 |
D |
|
N7 |
4 |
(1)试求路由器B更新后的路由表并说明主要步骤
【解析】
根据RIP算法,1)首先将从C收到的路由信息的下一跳改为C,并且将每个距离都加1,得到下表:
目的网络 |
距离 |
下一跳 |
N2 |
16 |
C |
N3 |
3 |
C |
N4 |
9 |
C |
N8 |
3 |
C |
N7 |
5 |
C |
2)将上表与原路由表进行比较,根据更新路由表项的规则:
- 如果是新的目的网络地址,那么增加表项;
- 如果目的网络相同,且下一跳路由器相同,直接更新(代表最新的距离“情报”);
- 若目的网络相同,且下一跳路由器不同,而距离更短,则更新
- 否则无改变。
目的网络 |
距离 |
下一跳路由器 |
目的网络 |
距离 |
下一跳路由器 |
N1 |
7 |
A |
N9 |
4 |
D |
N2 |
16 |
C |
N6 |
8 |
F |
N3 |
3 |
C |
N7 |
5 |
C |
N4 |
9 |
C |
N8 |
3 |
C |
(2)当路由器B收到发往网络N2的IP分组时,应该做何处理?
【解析】在更新后的路由表中,路由器B到N2的距离为16(网络拓扑结构变化导致),这意味着N2网络不可达,这是路由器B应该丢弃该IP分组并向源主机报告目的不可达。
注意:最多允许15跳(路由器)。
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原文链接:andyguo.blog.csdn.net/article/details/107732439
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