Cocos2d3.x之C3130: 编译器错误: 未能将插入的代码块写入PDB

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鱼酱 发表于 2022/01/06 23:25:49 2022/01/06
【摘要】 错误: C3130: 编译器错误: 未能将插入的代码块写入PDB 最近弄了一个项目,移植到cocos2d3.x,编译的突然出现这个错误,重新编译也无法解决。 一般出现这个错误是两个原因:1.磁盘空间不足,2.项目太大导致pdb文件太大,无法继续写入。 点击确定即可 /Z...

错误:

C3130: 编译器错误: 未能将插入的代码块写入PDB


最近弄了一个项目,移植到cocos2d3.x,编译的突然出现这个错误,重新编译也无法解决。

一般出现这个错误是两个原因:1.磁盘空间不足,2.项目太大导致pdb文件太大,无法继续写入。




点击确定即可


/Zi与/ZI差别不大,就是优化和信息完整度的差异。/Z7则是把信息放在obj而不是pdb中,这样就不会发生pdb文件太大无法写入的问题了。

文章来源: yujiang.blog.csdn.net,作者:鱼酱2333,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:yujiang.blog.csdn.net/article/details/51457821

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