ProcessingJoy —— 旋转的烟花【JAVA】【GLSL】
【摘要】
效果图
静态图
动态图【GIF 压缩有质量损失】
完整代码和注释
main.pde
主程序主要就是每帧分别构造两种粒子(Spark / Particle Line),初始化它们的上...
效果图
静态图
动态图【GIF 压缩有质量损失】
完整代码和注释
main.pde
主程序主要就是每帧分别构造两种粒子(Spark / Particle Line),初始化它们的上一帧位置和本帧位置,然后将它们放入粒子列表,每帧去旋转(旋转策略不同)并绘制它们。
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float angleRate = 10; ///< 角度更新步长
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int particleLinesPerFrame = 3; ///< particle line
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int particlesPerFrame
文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/114322801
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