浅谈物联网开发最热协议—MQTT协议

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灰小猿 发表于 2021/04/26 19:52:59 2021/04/26
【摘要】 MQTT协议全称是(Message Queuing Telemetry Transport),即消息队列遥测传输协议。是一种基于发布/订阅(Publish/Subscribe)模式的轻量级通讯协议,并且该协议构建于TCP/IP协议之上,具有高可靠、低开销的特点,

MQTT 全称为 Message Queuing Telemetry Transport(消息队列遥测传输)是一种基于发布/订阅范式的“轻量级”消息协议,由 IBM 发布。

目录

MQTT是什么?

什么是发布/订阅?

MQTT属于哪一层协议?

MQTT协议通信模型

消息主题

服务质量定义

MQTT客户端的功能

MQTT服务器的功能

MQTT协议会话

MQTT协议的报文详情


Hello,大家好,我是灰小猿!

最近在在物联网相关项目的开发的时候,有用到物联网常用的通信协议--MQTT协议,刚开始对这一块的知识并不是很了解,所以在这里一边学习一边记录,有不合理的地方还希望能多多指正。


MQTT是什么?

MQTT协议全称是(Message Queuing Telemetry Transport),即消息队列遥测传输协议。

是一种基于发布/订阅(Publish/Subscribe)模式的轻量级通讯协议,并且该协议构建于TCP/IP协议之上,我们知道TCP协议本身就具有高可靠性的特点,因此基于其上的MQTT协议同样也是具有高可靠、低开销的特点,之所以低开销,是以为MQTT协议传输的最小的报文也只有两个字节。


什么是发布/订阅?

我们在上面说到,MQTT协议是一种基于发布/订阅模式的轻量级通讯协议,那么什么是订阅和发布呢?

订阅&发布

订阅包含一个主题过滤器(Topic Filter)和一个最大的服务质量(Qos)等级,订阅与单个会话(Session)关联,会话可以包含多于一个的订阅,会话的每一个订阅都有一个不同的主题过滤器。

我们拿抖音平台来举个例子,我们每一个用户就都是一个客户端,而抖音就是MQTT协议中的服务器,当我们(用户一)关注某一个用户(用户二)时,这样一个关注的行为就可以理解为订阅;同时用户二也可以关注你,那么这就是相互订阅。当用户二发布作品的时候,这个作品是发布到了抖音平台,也就是我们现在的服务器,这个过程就是消息的发布。

在这里需要注意的是:用户二(客户端)发布的消息并不是直接发布给了用户一,而是发布到了抖音平台(服务器),由于用户一订阅了用户二的消息,所以抖音平台(服务器)就会向用户一推送。这就是MQTT协议订阅&发布的一个简单比喻。

​


MQTT属于哪一层协议?

MQTT协议是构建于TCP/IP协议之上的,同时TCP/IP参考模型可以分为四层:

应用层 传输层 网络层 链路层

​

而MQTT协议运行于TCP协议之上,属于应用层协议,因此只要是支持TCP/IP协议栈的地方,都可以使用MQTT协议。


MQTT协议通信模型

MQTT协议是基于<客户端-服务器>模型设计的,

主要有三种身份:发布者(publisher)、服务器(broker)、订阅者(subscriber)

同时“发布者”和“订阅者”均属于客户端的范畴。

​


消息主题

主题(Topic):是附加在消息上的一个标签,该标签与服务器中的所有订阅相匹配,服务器会将消息转发给与标签相匹配的每个客户端(订阅者)。

在这里主题(Topic)就可以理解为你抖音用户的“网名”,只有我们订阅了该“网名”,才能通过服务器进行数据的交互,所以在这里我们就可以将服务器理解为一个“中转枢纽”,用户一将“作品”(消息)发布到这个“中转枢纽”(服务器),之后服务器再将该作品推送给订阅了该用户一的粉丝用户二。

主题过滤器(Topic Filter):订阅中包含的一个表达式,用于表示相关的一个或多个主题,主题过滤器可以使用通配符。在这里我的理解就是存放订阅的主题的一个集合,集合中有该主题则推送消息给客户端,没有则不会推送。


服务质量定义

  1. QoS0:最多发送一次消息

  2. QoS1:最少发送一次消息(消息最少需要送达一次,也有可能送达多次)

  3. QoS2:最高等级的服务质量,有且只有一次

MQTT协议服务质量定义
Qos值 Bit2 Bit1 描述
0 0 0 最多分发一次
1 0 1 至少分发一次
2 1 0 只分发一次


MQTT客户端的功能

  1. 发布消息给其它相关客户端

  2. 订阅主题请求接收相关的应用消息

  3. 取消订阅主题请求移除接收应用消息

  4. 从服务器终止连接


MQTT服务器的功能

  1. 接受来自客户端的网络连接请求

  2. 接受客户端发布的应用消息

  3. 处理客户端的订阅和取消订阅请求

  4. 转发应用消息给符合条件的已订阅客户端(包括发布者自身)


MQTT协议会话

客户端与服务器之间的状态交互

一些会话的持续时长与网络连接一样,另一些可以在客户端和服务端的多个连续网络连接之间扩展。


MQTT协议的报文详情

报文

描述

流向

值

固定报头

可变报头

负载

CONNECT

客户端请求与服务器端建立连接

C->S

1

有

有

有

CONNACK

服务器端确认建立连接

S->C

2

有

有

有

PUBLISH

发布消息

C<->S

3

有

有

有

PUBACK

收到发布消息确认(QoS1等级)

C<->S

4

有

有

无

PUBREC

发布消息收到(QoS2等级)

C<->S

5

有

有

无

PUBREL

发布消息释放(QoS2等级)

C<->S

6

有

有

无

PUBCOMP

发布消息完成(QoS2等级)

C<->S

7

有

有

无

SUBSCRIBE

订阅请求

C->S

8

有

有

有

SUBACK

订阅确认

S->C

9

有

有

有

UNSUBSCRIBE

取消订阅

C->S

10

有

有

有

UNSUBACK

取消订阅确认

S->C

11

有

有

无

PING

客户端发送PING(连接保活)命令

C->S

12

有

无

无

PINGRSP

PING命令回复

S->C

13

有

无

无

DISCONNECT

断开连接

C->S

14

有

无

无

好了,关于MQTT协议的这些基本概念就先分享这些。有错误的地方还希望大佬能够批评改正,之后关于MQTT的相关学习也会再继续更新。


觉得不错记得点赞关注哟!

灰小猿期待与你一同进步!

​

 
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