《Cocos Creator游戏开发实战》 ——3.3.4 本地坐标系
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《Cocos Creator游戏开发实战》 —— 书中第3章,第3.3.4节,作者是满硕泉 。
3.3.4 本地坐标系
本地坐标系也叫相对坐标系,是和特定节点相关联的坐标系。每个节点都有它们独立的坐标系,当节点移动或改变方向时,和该节点关联的坐标系(它的子节点)将随之移动或改变方向。这一切都是相对的,相对于基准的。本地坐标系只有在节点坐标系中才有意义。
节点的设置位置的方法使用的就是父节点的节点坐标系,它和笛卡儿坐标系的方向也是一致的,x轴正方向向右,y轴正方向向上,原点在父节点的左下角。如果父节点是场景树中的顶层节点,那么它使用的节点坐标系就和世界坐标系重合了。
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